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第491章 岩土之灵(2/3)

    如果敌人挣脱不及时还会被流沙慢慢吞噬。

    且死亡流沙的范围以及持续时间。

    都可以由能量多寡来决定。

    但这技能需要一定的读条时间。

    才能形成流沙,且能量消耗极大。

    哪怕是土一有着天赋加持,使用一个五米范围的死亡流沙。

    顶天也只能持续五分钟。

    这死亡流沙技能在夏渊看来。

    只适合岩土之灵在战斗时对自己脚下施放一个。

    让敌方近战兵种不敢靠近。

    因此对这技能,夏渊只能说,有待开发。

    至于土一的天赋大地亲和,是土元素兵种的专属兵种天赋。

    [大地亲和:对于大地的内土元素有着超乎寻常的亲和]

    这技能跟艾莉丝的元素之心有着异曲同工之处。

    具体提升为,中幅度降低土系技能消耗。

    使用土系技能读条时间减少,威力提升。

    且岩土之灵能量恢复速度中幅度提升。

    没有元素之心面广,但对于土系技能的加成更高。

    且比元素之心多了一个能量恢复速度加成。

    夏渊的评价是,一个相当适配土元素兵种的天赋。

    也是兵种专属天赋怎么可能不适配。

    进化完土元素兵种后,便是进化人类和亡灵兵种。

    这两类兵种各有一万进化点可以支配。

    亡灵兵种没有太多好说的。

    就两种,骷髅兵系列和幽魂系列。

    在与冥骸稍加讨论后。

    夏渊最后进化了350只精锐骷髅战士,50只骷髅勇士。

    10只幽魂,5只大幽魂。

    5只骷髅战将以及1只骷髅统领。

    总计花费一万多一点进化点。

    为什么会多一点,因为修复兵种装备,消耗了些许进化点。

    至此亡灵稀有及以上兵种数量为:

    骷髅勇士*700,骷髅战将*200,骷髅统领*25,骸骨统领*3。

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    大幽魂*40,怨影幽魂*7,幽煞*3

    (包括上次进化的兵种在内)

    至此整个亡骸军团没有一名普通品质的亡灵兵种存在。

    亡骸军团,最低都是由稀有兵种组成。

    幽魂系列兵种更是,最低品质都是2星稀有大幽魂。

    不过它们也很快会迎来新的同伴。

    相比于亡灵兵种,人类兵种的进化稍微商讨了久一点。

    最后夏渊进化了200名精锐长枪兵,50名长戟兵,5名无畏戟兵,1名无畏戟卫。

    20名法师,20名牧师,2名迅捷射手,4名元素法师。

    目前人类稀有及以上数量为:

    长戟兵*550,无畏戟兵*150,无畏戟卫*25,无双枪兵*2。

    法师*50,元素法师*38,大法师10,皇家法师*1,皇家魔导士*1

    迅捷射手*16,迅捷弓手*3,星芒射手*1

    牧师*20,圣光牧师*30,圣愈牧师*1

    (其中有一部分是上次争夺资源秘境结束后,得到的进化。)

    相比亡骸军团全由稀有品质兵种组成。

    无畏军团就要差上一些了。

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